תקציר: גלובלביט פיתחה עבור Pfizer את I Grow, משחק מובייל שהפך את זריקות הורמון הגדילה היומיות ממאבק לילי להרפתקת חלל. הילדים משחקים עם ההורים לפני כל זריקה, ובזמן הזה האפליקציה מתעדת איפה הוזרק, דואגת להחליף בין אזורי הגוף ושולחת לרופאים נתוני היענות אמיתיים. הפרויקט זכה בתואר Top Innovative Project של Pfizer לשנת 2015. Top Innovative Project של Pfizer לשנת 2015. גיימיפיקציה להיענות לזריקות אצל ילדים עם חסר בהורמון גדילה. אלגוריתם רוטציה של אזורי הזרקה שפיתחנו בעצמנו מבטיח פיזור אחיד בגוף. נתונים קליניים מסתנכרנים בזמן אמת לדשבורד הרופא. מעקב אחוזוני גדילה. Pipeline נתונים מוצפן ברמה רפואית. פותח תוך 6 חודשים, יחד עם פסיכולוגים לילדים ועל בסיס מחקר קליני. דרך המשחק, הילדים עצמם יזמו את הטיפול.

הפכנו זריקה למשימת חלל
תואר Top Innovative Project, הכרה ברמה העולמית
הילדים עצמם ביקשו להתחיל את הטיפול, דרך המשחק
לראשונה, הרופאים רואים אם הזריקות באמת ניתנות
משחק מובייל שגרם לילדים לחכות לזריקה
ילדים עם חסר בהורמון גדילה צריכים זריקה כל יום. בפועל, רבים מהם לא קיבלו אותה בעקביות, ועם הבעיה הזו Pfizer הגיעה אלינו. הרכבנו צוות של מפתחי מובייל, מעצבי משחקים וחוקרים, ואת השבועיים הראשונים העברנו במרפאות. רצינו לראות במו עינינו מה קורה ברגע ההזרקה.
כך נולד I Grow: הרפתקת חלל שהילד משחק עם ההורים לפני כל זריקה. הגיבור צריך הורמון גדילה כדי להמריא, והילד בוחר איפה להזריק. ברקע, האפליקציה מחליפה בין אזורי הגוף ושולחת לרופא המטפל נתוני היענות אמיתיים. נגמרו הניחושים.

בנינו עולם שילדים רוצים לחזור אליו
להחזיק ילד מול משחק כמה ימים זה קל. אנחנו היינו צריכים להחזיק אותו חודשים. מעצבי המשחקים שלנו עבדו לפי עקרונות של התפתחות הילד ופסיכולוגיה התנהגותית, וליטשו שוב ושוב את הדמויות ואת מנגנוני המשחק, עד שהילדים המשיכו לחזור אליו, שבוע אחרי שבוע.
התוצאה היא עולם שלם: גיבורי על, משימות לחקר כוכבי לכת, מפגשים עם חייזרים, ומערכת תגמולים שקשורה ישירות למה שחשוב באמת: עקביות בטיפול. כל התקדמות במשחק תוכננה כדי להפוך את הזריקה להרגל, כזה שהילד רוצה בו בעצמו ושומר עליו לאורך זמן.
זריקה כל יום, מאבק כל ערב, ואין נתונים
אלפי ילדים חיים עם חסר בהורמון גדילה. הטיפול עובד, בתנאי שהזריקה ניתנת כל יום, ובכל פעם באזור אחר בגוף. בפועל, ההיענות הייתה גרועה, ולאף אחד לא היו נתונים שיוכיחו את זה.
- -הילדים נלחמים במחט: חסר בהורמון גדילה מחייב זריקה כל יום, וכל ערב הופך למאבק. ההורים מותשים, הילדים מפחדים, ויש ערבים שבהם הזריקה פשוט לא ניתנת. כל מנה שמתפספסת היא גדילה איטית יותר ותוצאות טיפול פחות טובות.
- -הזריקות מתרכזות באותם מקומות: כדי שהתרופה תיספג כמו שצריך, צריך להזריק בכל פעם באזור אחר. אבל הילד רוצה את המקום שכואב הכי פחות, וההורים נכנעים. התוצאה: הזריקות מתרכזות בכמה נקודות, הרקמות שם נפגעות והתרופה עובדת פחות טוב.
- -הרופא לא יודע מה קרה בבית: אף אחד לא עוקב איפה הזריקות ניתנות, כמה פעמים ומתי מנה התפספסה. בביקורת הרבעונית הרופא שואל את ההורים, וההורים מנחשים. ככה מתקבלות החלטות על הטיפול: על סמך מידע חלקי.
"הורים סיפרו לנו שהצד הרפואי הוא לא החלק הקשה. הקשה הוא לראות את הילד בוכה כל ערב, ולדעת שמחר עושים את זה שוב."
מה אם הילד דווקא ירצה את הזריקה?
משחק שעוקב, מפזר ומדווח
I Grow הוא שלוש מערכות בתוך מוצר אחד: משחק לילדים, מנוע מעקב קליני ודשבורד לרופאים. כל שכבה עומדת בפני עצמה, וכולן עובדות יחד. ככה זה בנוי.


הדשבורד שבנינו לרופאים
את הדשבורד לרופאים תכננו ובנינו מאפס: עקומות אחוזוני גדילה, ציר זמן של ההיענות לזריקות ומפות פיזור של אזורי ההזרקה. צוות ה-Backend שלנו בנה Pipeline נתונים מאובטח, שמסנכרן כל נתון בערוצים מוצפנים ועומד בתקני הרגולציה של תעשיית הפארמה. בפעם הראשונה, רופא יכול היה לשים את תוכנית הטיפול מול ההיענות בפועל, ולכוונן את המינון לפי ראיות במקום לפי הזיכרון של ההורים.

בונים מוצר בריאות ורוצים שמטופלים באמת ישתמשו בו?
כבר תכננו פתרונות היענות לטיפול ל-Pfizer, ל-Johnson & Johnson ולטבע. בואו נדבר על המוצר שלכם.
ממחקר ועד פרס החדשנות של Pfizer, תוך 6 חודשים

דיוק קליני בתוך משחק ילדים
באותה מערכת נפגשים שני משתמשים שאין ביניהם שום דבר משותף: ילד בן 6 שמשחק במשחק חלל, ואנדוקרינולוג שבוחן נתוני היענות קליניים. ושניהם צריכים לתת בה אמון מלא.
למה Pfizer בחרה ב-Globalbit למוצר בריאות לילדים
חברת פארמה לא תמסור מוצר שמגיע לידי מטופלים לספק שלא עבד קודם בבריאות תחת רגולציה. אלה הדברים שנתנו ל-Pfizer ביטחון.

המאבק הלילי הפך לטקס לילי
כשמתכננים גיימיפיקציה בקפדנות קלינית, היא מפסיקה להיות גימיק. ב-I Grow ההיענות לטיפול השתפרה, הזריקות התפזרו באופן אחיד, ולראשונה הרופאים קיבלו נתונים אמיתיים.








